Strutture:

  • Definizione, uso di typedef.
  • Accesso ai campi (operatore .), inizializzazione..
  • Passaggio tramite funzione, passaggio per valore.
  • Copia tra strutture.

Puntatore:

  • Definizione, Sintassi Dichiarazione puntatore.
  • Puntatore NULL.
  • Operatori:  & indirizzo, * referenziazione.
  • Uso degli operatori, variabili alias, effetti collaterali.
  • Passaggio di parametri tramite puntatori, (passaggio per riferimento, tramite passaggio per valore dei puntatori).
  • Uso dei puntatori per passare strutture grosse
  • Puntatori e Vettori: relazioni.
  • Aritmetica dei puntatori.

Si ricorda agli studenti che giovedi non si fa lezione presso il laboratorio, faremo lezione di teoria, in un aula da definire.