Strutture:
- Definizione, uso di typedef.
- Accesso ai campi (operatore .), inizializzazione..
- Passaggio tramite funzione, passaggio per valore.
- Copia tra strutture.
Puntatore:
- Definizione, Sintassi Dichiarazione puntatore.
- Puntatore NULL.
- Operatori: & indirizzo, * referenziazione.
- Uso degli operatori, variabili alias, effetti collaterali.
- Passaggio di parametri tramite puntatori, (passaggio per riferimento, tramite passaggio per valore dei puntatori).
- Uso dei puntatori per passare strutture grosse
- Puntatori e Vettori: relazioni.
- Aritmetica dei puntatori.
Si ricorda agli studenti che giovedi non si fa lezione presso il laboratorio, faremo lezione di teoria, in un aula da definire.